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七武士2004

七武士2004

已完结
类型:动漫
导演:泷泽敏文 多田俊介 小仓宏文 则座诚 奥野浩行 藤本次朗 黑田康弘 冈崎幸男 新田义方 吉田彻 嵯峨敏 东出太
地区:日本
年代:2004
主演:寺杣昌纪 朴璐美 コング桑田 稻田彻 犬饲淳治 草野彻 三木真一郎 折笠富美子 斋藤千和 西前忠久 西川几雄 佐佐木诚二 子安武人 池水通洋 草尾毅 西村知道 卷岛直树 高桥理惠子 浅川悠 渡边久美子
剧情:在遥远的未来,一个可能叫地球也可能不叫地球的星..展开
剧情:在遥远的未来,一个可能叫地球也可能不叫地球的星球,有一群机械化战士在那里长期战斗。当地球被烧焦时,战争就结束了。人们重新犁了稻田,生产了大量的水稻,但并没有使生活变得困难。由于群山环绕,气候湿润,s..展开
剧情:我最先看的是《七武士》的剧本,当时就被剧本给征服了,因为光是剧本就已经把十多个主要角色塑造得特征鲜明栩栩如生,于是就找来了碟看。我记得是在一个凌晨看的碟,把我看得那个嗨呀,从来没看过这么拍法的古装动作片呀!为什么它给人一种耳目一新的感觉?有经验的影迷从画面已经可以看出端倪,就是大量的全景、远景、中近景和特写镜头的频繁切换。对黑泽明有些了解的影迷也可能还会知道,本片开创了黑泽明式的“多机位摄影”手法。我这里是要从技术上进一步阐明。让人嗨的原因不仅仅是频繁切换,频繁切换固然比长镜头或者全景镜头这样的单一手法要更有感觉,但是没有相当的功力,频繁切换很有可能变得一片混乱,观众压根就看不清谁在打谁。要说现在很多华语动作片就有这样的毛病,看着场面很刺激,观众心里一头雾水。更何况是在那个技术水平不高的时代,很多导演,即使是大导演,遇到这样的场面一般也会选择保守的单一手法。为什么《七武士》在频繁切换的同时观众看得也清清楚楚明明白白?这首先得益于“多机位摄影”,更重要的是,黑泽明在剪辑的时候耍了手段!比如同样是一个落马的动作,黑泽明用三个机位来切,剪的时候保持前后两个镜头在时间上存在一定的重合。也就是说收起
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